Desarrollar para Gameboy: temas y referencias
4. Arquitectura ECS
4.2. GameEngine ECS: Attari Assault
Implementación del juego Atari Assault en Amstrad CPC con una Arquitectura ECS (ES) un poco más avanzada que el Starfield Effect.
Implementación del juego Atari Assault en Amstrad CPC con una Arquitectura ECS (ES) un poco más avanzada que el Starfield Effect.