Desarrollar para Gameboy: temas y referencias
Requisits de compleció
Documentos y artículos clasificados de desarrollo y programación para Gameboy
4. Arquitectura ECS
4.2. GameEngine ECS: Attari Assault
Implementación del juego Atari Assault en Amstrad CPC con una Arquitectura ECS (ES) un poco más avanzada que el Starfield Effect.