2. Preparar el entorno

2.3. Ensamblador y Utiliidades

Ensamblador: RGBDS

Ensamblador que se mantiene bastante actualizado y que permite generar ROMs en código máquina de Game Boy con interesantes utilidades para controlar ubicaciones en memoria, macros y símbolos. La sintaxis es sencilla y cómoda y está soportado por extensiones de Visual Studio Code.

Utilidades

Diseñadores de Tiles y Tilemaps (GBTD y GBMD)

Dos programas muy útiles para diseñar tiles y tilemaps para GameBoy cómodamente y luego poder exportarlos a nuestro código para incluirlos en nuestras ROMs.