Desarrollar para Gameboy: temas y referencias
Requisitos de finalización
Documentos y artículos clasificados de desarrollo y programación para Gameboy
2. Preparar el entorno
2.3. Ensamblador y Utiliidades
Ensamblador: RGBDS
Ensamblador que se mantiene bastante actualizado y que permite generar ROMs en código máquina de Game Boy con interesantes utilidades para controlar ubicaciones en memoria, macros y símbolos. La sintaxis es sencilla y cómoda y está soportado por extensiones de Visual Studio Code.
Utilidades
Diseñadores de Tiles y Tilemaps (GBTD y GBMD)
Dos programas muy útiles para diseñar tiles y tilemaps para GameBoy cómodamente y luego poder exportarlos a nuestro código para incluirlos en nuestras ROMs.