Challenge 04: Minigame 2. Sistema de Colisiones + Programación
Requisitos de finalización
Hacer intentos: 1
Recibir una calificación
Abrió: martes, 15 de octubre de 2024, 19:00
Cerró: miércoles, 16 de octubre de 2024, 11:00
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Challenge 4: Minigame 2. Sistema de Colisiones
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- Sesión: 6 (15/oct/24)
- Ejercicios: 3 ( Enunciados en PDF )
- Rondas: 1
- Nota: 0,70
- Temas:
- Sistema de Colisiones: Bounding Boxes
- Arquitectura ECS
- Programación Intermedia/Avanzada en Gameboy
Recuerda
- Los ejercicios del Challenge serán los mismos que en el enunciado publicado, pero cambiarán los datos.
- Haz el challenge como en la Plantilla de Formato.
- Consulta la Rúbrica y Tablas de Notas para evaluar.
- ¡No te olvides de digitalizar y entregar el Challenge al terminar (antes de las 23h)!
☁ ▅▒░☼ ¡Entrena! ☼░▒▅ ☁
- Lee el Manual de Alberto Rius
- Lee los Temas de Programación en Gameboy.
- Cotillea proyectos de Gameboy de TFGs.
- Más referencias de programación:
Pero, sobre todo, ve intentando resolver los ejercicios del Challenge por ti mismo. Ayúdate del material, pero ve dejando de usarlo hasta que veas que puedes hacerlos sin ayuda: éste es el objetivo .
Intentos permitidos: 1