Challenge 4 y próximas sesiones

Challenge 4 y próximas sesiones

per Francisco José Gallego Durán -
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Hola a todxs,

Ya está publicado el Challenge 4 para que podáis entrenar.

Como os dije, los challenge 3 y 4 son los que más os van a ayudar con partes cruciales del motor: Entity Manager y Sistema de Colisiones.

Aprended a resolver bien ambos y tendréis buena parte de código para usar en el motor.

Próximas sesiones

Antes de la entrega, quedarán 2 sesiones (22/o y 29/o). Estaba previsto un Challenge más (el 5), pero lo vamos a eliminar. Tendremos 2 clases para trabajar directamente en vuestras dudas y necesidades del proyecto.

El Challenge 4 valdrá 0,70 y los 0,60 restantes pasarán a formar parte del miniproyecto ABP (el juego de Gameboy). En vez de valer 2.00, valdrá 2.60.

Con este cambio espero poder ayudaros a dar un empujón final bueno a vuestros juegos Somrient

Cuestiones de programación

Dos cosas que os pueden ser de utilidad:

  1. Hacedme llegar las cosas que necesitáis en vuestros proyectos: lo que no conseguís que funcione, os cuesta o que penséis que se puede hacer mejor. Tomaré nota para que lo tratemos en clase.
  2. En las listas del canal de youtube tenéis vídeos de años anteriores que podrían seros de utilidad. Son para Amstrad CPC (no valen directamente para Gameboy) pero sí os pueden enseñar cómo implementar sistemas que necesitéis (animaciones, movimiento, IA, otros). Buscad ahí ideas si necesitáis para vuestros sistemas.

Y cualquier cosa que necesitéis, hacedmelo saber Somrient.

Vamos a por esa recta final y a sacar adelante buenos juegos.

Un saludo,
Fran.