Hola a todxs,
Cosas importantes,
- GBRetroDev'24
- Cread la página de vuestro proyecto en itch.io.
- Id a GBRetroDev'24
- Leed las normas
- Join
- Submit (usad un email que leais)
- Colisiones con tilemaps
- He añadido 2 vídeos con explicaciones teóricas e implementación
- El código es Z80 para Amstrad: parecido, pero no igual
- Las explicaciones os interesa entenderlas bien
Espero que esto os ayude. Focalizaros bien y aprovechad el tiempo. No dudéis en hacer recortes a vuestras expectativas y juego para tener pronto algo funcionando.
Lo más importante: conseguir entregar algo acabado y jugable.
Algo mediano a medias, es mucho peor que algo pequeño completo.
Tendréis mejor resultado en el concurso, cuanto mejor cerrado esté vuestro producto.
Ánimo y enviadme todos los problemas y dudas que tengáis para irlos trabajando.
Un saludo,
Fran.